Vocês podem pensar que é muito dificil, mas é bem facil:
No topo co GM:
PAWN Code:
forward Nome_GM_1(playerid);
forward Nome_GM_2(playerid);
forward Nome_GM_3(playerid);
#define GM1 Nome1
#define GM1 Nome2
#define GM1 Nome3
forward Nome_GM_2(playerid);
forward Nome_GM_3(playerid);
#define GM1 Nome1
#define GM1 Nome2
#define GM1 Nome3
Em OnGameModeInt:
PAWN Code:
SetTimer("Nome_GM_1",300000,true);
SetTimer("Nome_GM_2",600000,true);
SetTimer("Nome_GM_3",1200000,true);
SetTimer("Nome_GM_2",600000,true);
SetTimer("Nome_GM_3",1200000,true);
No fundo do GM:
PAWN Code:
public Nome_GM_1(playerid)
{
SetGameModeText("GM1");
}
public Nome_GM_2(playerid)
{
SetGameModeText("GM2");
}
public Nome_GM_3(playerid)
{
SetGameModeText("GM3");
}
{
SetGameModeText("GM1");
}
public Nome_GM_2(playerid)
{
SetGameModeText("GM2");
}
public Nome_GM_3(playerid)
{
SetGameModeText("GM3");
}
E está feito... pode parecer meio dificil... mas é isso
Tutorial criado por andmeida10.

Nenhum comentário:
Postar um comentário